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#5094625 Oct 18, 2011 at 01:09 PM
Sackholder
284 Posts


Ciao a tutti
bentornati al nostro consueto appuntamento mensile (ecco fa molto giornalista) sullo stato di salute di FFXIV/TIJ/SE e tutto quello che può interessarci al riguardo, dedicato sopratutto a chi segue da lontano le vicende di Eorzea.
Il mese scorso eravamo pieni di speranza prima della patch e le nostre speranze non sono state disattese. Diciamolo senza mezzi termini: la 1.19(e la relativa 1.19a) ha riportato FFXIV sulla strada giusta, definitivamente.
I nuovi contenuti: il materia system, gli stronghold, la ristrutturazione del craft, le nuove quest delle GC, i chocobo, le airship, la grande quantità di item e NM nuovi, insieme alle miriade di piccoli aggiustamenti a ciò che già c'era, hanno riportato tantissimi avventurieri nelle lande di Eorzea.
Ora camminando in città ci si rende davvero conto che la gente è tornata, che le strade sono piene. Mi sembra di dirlo ogni mese: tutto ciò non è ancora abbastanza per il vero potenziale di questo titolo, ci sono ancora tante cose da sistemare (PTseek, alcuni craft e job, LS, Delivery Box, e altro) ma io personalmente sono felice di vedere dei progressi e sono sicuro che questo XIV sarà un grande capolavoro.
Oltre alla patch, i programmatori hanno annunciato in pompa magna un totale revamp del gioco: Final Fantasy XIV 2.0, con tutta una serie di promesse e anteprime sulle mappe, sui job, sulle razze, sul motore grafico e quant'altro, insomma un vero reboot e rebuild, come annunciato ormai da tempo.
C'è solo un problema all'orizzonte: da dicembre si paga.
Non si sa ancora quanto, e sopratutto quanto inciderà sui nuovi utenti una tale scelta. L'anno che separa dalla 2.0 sarà segnato da tutta una serie di patch e aggiustamenti del calibro della 1.19 ( si spera), ma attualmente il passaggio dal gratuito al pagamento potrà causare una bella perdita di utenti. Staremo a vedere.
La situazione della LS invece è sempre rosea ( o meglio dire Rosso Umbrella) ad ogni modo, ovviamente abbiamo tantissime apply, gente in chat LS a tutte le ore, static che partono per ogni tipo di evento, in sostanza un buon 80% dei nostri membri sono molto attivi da dopo la patch, siamo tornati ai livelli della Release, se non di più.
E' proprio adesso il periodo più importante per TIJ, ora che il gioco si è ripreso, i contenuti si fanno sentire e la base della nostra LS aumenta, e' il momento in cui una community cosi grande e aperta viene messa alla prova: possono nascere dissapori, contrasti, divergenze, proprio perchè il ritmo del gioco aumenta. Per cui richiamando il regolamento della LS permettetemi un appello preventivo alla tolleranza e al rispetto, tra tutti i compagni di gilda.
Detto questo vi saluto e ci vediamo ingame!!

#5094894 Oct 18, 2011 at 02:25 PM
Shellholder
1475 Posts
non ci posso credere keithano che posta sulle news.... un miracolo



Keithan: il craft è come il sesso, più lo fai e più vorresti farlo ma quando ne fai troppo, vai in fatica!
#5095032 Oct 18, 2011 at 03:04 PM
603 Posts
Cosa vi avevo detto? Praticamente azzerano quasi tutto tranne i player.
FFXI - Ultimashadow - RDM65 - Fairy - TIJ da Settembre 2004
WoW - Shadowbandit - NE Rogue 80 - Crushridge - Emerald Dreams guild



#5095419 Oct 18, 2011 at 05:07 PM
Sackholder
716 Posts
più che azzerare è un cataclysm wowiano più radicale, con noi che lo vedremo da vicino
#5096003 Oct 18, 2011 at 07:26 PM
Portatore de...
786 Posts
Beh è cmq certa una cosa..il Final fantasy XIV 2.0 NON SARA' quello che doveva essere il FFXIV originale, ovvero quello uscito un anno fa...le modifiche implementate (e quelle che arriveranno) lo renderanno un gioco diverso da quello che si aveva in mente. Se da una parte è buono, perchè è segno di "ascolto" verso gli utenti finali del prodotto, dall'altra è una disfatta...ovvero pur di non "perdere" (o continuare a perdere in questo caso, parlando di entrate) si fanno giochi fotocopia....in questo caso è quello che la stragrande maggioranza chiedeva no, ovvero un FFXIbis con grafica strapompata (e non dite di no, basta vedere tutta la lista di cose sotto la voce "pro", mentre nei contro ci sta solo la data di uscita, niente delle cose "buone" del vecchio XIV...)
Edited by Rhaxs 7 months ago






#5096583 Oct 18, 2011 at 09:41 PM
Anziano
286 Posts
Come dissi altre volte, se mi rifacessero un ffxi con grafica strapompata e me lo chiamassero ffxiv, sarei strafelice!
#5098798 Oct 19, 2011 at 09:54 AM
603 Posts
In parte d'accordo con Rhaxs. Solo due cose avrebbero avuto più senso però:
1) Far pagare dall'uscita della 2.0 (o meglio ancora 1 mese dopo).
2) Azzerare anche i player, facendo così effettivamente un gioco nuovo.
Questo ultimo punto lo ritengo necessario per due motivi: il primo è che chi è già a livelli alti avrebbe diritto a rifarsi un'esperienza di livellaggio degna di questo nome, che poi secondo me è la parte più bella (normalmente) nei giochi di ruolo, per quanto sia quella che più fa incazzare, visto che quella fatta dagli old player per molti non è stata molto avvincente (e non solo per qualità del gameplay ma anche per ristrettezza di possibilità di equip, leves frustranti e sempre identiche...). Anche se questo è diciamo sorvolabile in quanto immagino metteranno classi avanzate che elimineranno questo problema. Il secondo motivo è invece molto più funzionale: questioni di economia e inflazione. Lasciando i player attuali con decine di milioni di gil i nuovi giocatori non avranno per nulla vita facile.
FFXI - Ultimashadow - RDM65 - Fairy - TIJ da Settembre 2004
WoW - Shadowbandit - NE Rogue 80 - Crushridge - Emerald Dreams guild



#5099077 Oct 19, 2011 at 11:42 AM
Sackholder
716 Posts
sono parzialmente daccordo sul far pagare, ma non sull' azzerare i pg.
Primo, non è un gioco nuovo, secondo, chi ha giocato e gioca non è giusto che poi venga vanificato dei suoi sforzi.
Per il discorso dei nuovi beh.. se tu inizi a giocare a un mmorpg dopo 3 anni che è stato inaugurato, ti lamenteresti che la gente che gioca da prima abbia più soldi ?Cmq dopo la 1.19 te l' assicuro..si spende e si spande. Non si hano più le decine di milioni sotto il materasso, quindi l' inflazione si può dire che è superata
#5099108 Oct 19, 2011 at 11:56 AM
Sackholder
716 Posts
#5096003 Rhaxs wrote:

Beh è cmq certa una cosa..il Final fantasy XIV 2.0 NON SARA' quello che doveva essere il FFXIV originale, ovvero quello uscito un anno fa...le modifiche implementate (e quelle che arriveranno) lo renderanno un gioco diverso da quello che si aveva in mente. Se da una parte è buono, perchè è segno di "ascolto" verso gli utenti finali del prodotto, dall'altra è una disfatta...ovvero pur di non "perdere" (o continuare a perdere in questo caso, parlando di entrate) si fanno giochi fotocopia....in questo caso è quello che la stragrande maggioranza chiedeva no, ovvero un FFXIbis con grafica strapompata (e non dite di no, basta vedere tutta la lista di cose sotto la voce "pro", mentre nei contro ci sta solo la data di uscita, niente delle cose "buone" del vecchio XIV...)


Tanto per chiedere, che aveva di buono il "vecchio ffxiv" ? Era pieno di sistemi potenzialmente interessanti se sviluppati a dovere, e sappiamo tutti che non lo è stato. Quindi di buono aveva ben poco, come non mancate mai di rimarcare. Voi più di tutti dovreste saperlo '-'
#5099197 Oct 19, 2011 at 12:33 PM
Portatore de...
115 Posts
A me sembra che apparte il gameplay del combat, e retainer (che comunque ci saranno e verranno affiancati all'ah) mantengono tutto, craft di gruppo, eventi per le altre discipline ecc....
Per il discorso del pagamento sono stati abbastanza chiari hanno bisogno di soldi per riparare il danno visto che mantengono 250 persone sul progetto a detta loro.
Se realizzano tutto quello che ce scritto esce fuori un gran mmo
#5099216 Oct 19, 2011 at 12:40 PM
Sackholder
373 Posts
Il gioco non viene preso e cambiato completamente di peso, ma evolve le attuali meccaniche funzionanti, l'unica cosa abbastanza stravolta è la ui. Sinceramente il reset dei pg non ha senso visto che quello che stiamo vivendo ora è a tutti gli effetti un prequel de vero FF14 che troveremo tra 1 anno, quindi non avrebbe senso ritrovarsi superstiti di una catastrofe e chissà quali combattimenti e poi essere tutti lv 1.
#5099354 Oct 19, 2011 at 01:36 PM
Alliance Member
Guild: Speyer Hawks
faranno una espansione di FFXIV non un nuovo gioco.

E' lo stesso FFXIV [nel concept di base] solo migliorato/modificato in base alle esigenze [come tutti gli MMO].

E' vero che cambiano molte cose ma il core del gioco rimane [Armory System, NM/HNM/BC, Craft, Combat System]
Edited by Zamiel Voklaus 7 months ago
#5099679 Oct 19, 2011 at 03:33 PM
766 Posts
Tutto questo è oro colato !!!

W FFXIV
W la 2.0
W Yoshi-P
W la figa......

#5099802 Oct 19, 2011 at 04:07 PM
Sackholder
2083 Posts
#5099679 Alcolica wrote:

W la figa......


Quoto e aggiungo, che il FFXIV "originale" è morto a Gennaio/Febbraio quando insomma c'è stato il cambio di Dev. Team. FFXIV come era stato ideato è morto subito, per difficoltà tecniche ( non hanno avuto il tempo materiale per apportare modifiche basilari come Item Search, Mount, ecc. ) sia per concept che fecero sorgere non pochi dubbi. Se volete vedere FFXIV 2.0 come un nuovo titolo, allora il nome stesso dovrebbe essere cambiato in FFXV, ma come Yata ha già sottolineato, dovreste vederlo come un'espansione/rivoluzione dell'attuale game. Da questo punto di vista quindi il reset totale sarebbe assolutamente fuori luogo, il discorso sull'inflazione è diverso e richiede degli sforzi da parte del Dev. Team per inserire stimoli all'economia ( vedi Materia System ) o eventuali Gil Sink ( Aeroship, futuro Housing, ecc. ).

#5100056 Oct 19, 2011 at 05:12 PM
Portatore de...
786 Posts
#5099108 Yukikaze wrote:

#5096003 Rhaxs wrote:

Beh è cmq certa una cosa..il Final fantasy XIV 2.0 NON SARA' quello che doveva essere il FFXIV originale, ovvero quello uscito un anno fa...le modifiche implementate (e quelle che arriveranno) lo renderanno un gioco diverso da quello che si aveva in mente. Se da una parte è buono, perchè è segno di "ascolto" verso gli utenti finali del prodotto, dall'altra è una disfatta...ovvero pur di non "perdere" (o continuare a perdere in questo caso, parlando di entrate) si fanno giochi fotocopia....in questo caso è quello che la stragrande maggioranza chiedeva no, ovvero un FFXIbis con grafica strapompata (e non dite di no, basta vedere tutta la lista di cose sotto la voce "pro", mentre nei contro ci sta solo la data di uscita, niente delle cose "buone" del vecchio XIV...)


Tanto per chiedere, che aveva di buono il "vecchio ffxiv" ? Era pieno di sistemi potenzialmente interessanti se sviluppati a dovere, e sappiamo tutti che non lo è stato. Quindi di buono aveva ben poco, come non mancate mai di rimarcare. Voi più di tutti dovreste saperlo '-'



Il buono era tra virgolette..perchè stava ad indicare se non altro una direzione originale.
Se vai indietro nei post, per esempio, il sottoscritto non si è MAI lamentato della barra della stamina...anzi, quando è stato modificato il sistema di fight son uno dei primi che si è lamentato, perchè veniva meno una delle cose più originali di FFXIV. Gli stessi sostenitori "duri e puri" del game, a volte tanto sostenitori da scadere nel fanboysmo prima osannavano la barra stamina, salvo poi rimangiarsi tutto solo perché "quello che fa la square è giusto", anche se prende due strade completamente diverse nello sviluppo. Quindi hai preso in pieno il mio pensiero nella prima frase del tuo commento: "era pieno di sistemi potenzialmente interessanti (appunto, vedi il buono) se sviluppati a dovere..." SE SVILUPPATI, cosa che non hanno fatto, lasciando perdere l'originalità di questi sistemi per dare al "pubblico" quello che voleva..un FFXI bis...






#5100210 Oct 19, 2011 at 05:52 PM
Sackholder
716 Posts
se avremo un ffxibis non me ne lamenterò. Anche se di per se sto pericolo ancora non lo vedo
#5100218 Oct 19, 2011 at 05:54 PM
766 Posts
vero rhaxs ...e il pubblico ringrazia .

#5100500 Oct 19, 2011 at 06:58 PM
Portatore de...
786 Posts
#5100218 Alcolica wrote:

vero rhaxs ...e il pubblico ringrazia .


perculata mode on? XD






#5100611 Oct 19, 2011 at 07:21 PM
766 Posts
No pero' se guardiamo ai numeri , la gente ha apprezzato il cambio di rotta si o no ???

La maggioranza è contenta della strada intrapresa e della 1.19 ...

Purtroppo la minoranza da sempre è perculata...non mi invento nulla di mio , cosi' gira il mondo.
Edited by Alcolica 7 months ago

#5101565 Oct 19, 2011 at 11:12 PM
Sackholder
2083 Posts
Di sistemi originali ne esistono ovviamente infiniti, tra questi quello scelto ( Stamin Bar, Spam button ) non era tra i migliori ed è stato bocciato. Il sistema attuale è MIGLIORE del precedente quindi è inutile fantasticare su cosa sarebbe uscito SE avessero sistema il precedente...